Brothers in Sumo –
part two

Brian Lewin
Brothers still active on the dohyo get their turn

Yokozuna Comparisons
Joe Kuroda
SFM’s most eminent historian, JK, has a crack at the impossible and tries to see who was the greatest of the tsuna wearers

Rikishi of Old
John Gunning
Takanobori – former sekiwake, former NHK man and all ’round gent

Heya Peek
Barbara Ann Klein
Kitanoumi-beya, Kitazakura, mirrors & photo bonanza

SFM Interview
John Gunning
Kazuyoshi Yoshikawa (son of the late sekiwake Takanobori) on life in sumo way back when

Sumo 101
Barbara Ann Klein
Behind every good man there stands a good woman – read and ye shall see. A departure from our regular 101 feature

Photo Bonanza
See the Hatsu Basho
plus much more through the lens of our photographers

Hatsu Basho Review
Lon Howard
Lon gives us his Hatsu Basho summary, along with the henka sightings results

Lower Division Rikishi
Mikko Mattila
Mikko Mattila covers lower division goings on in detail

Haru Basho Forecast
Pierre Wohlleben & Mark Buckton
Pierre predicts the Haru Basho banzuke while Mark highlights the ones to look out for in Osaka

Kimarite Focus
Mikko Mattila
Mikko takes us on a tour of his chosen kimarite

Minusha
John McTague
John’s unique bimonthly view of sumo news from outside the dohyo and in the restaurants!

Online Gaming
Alexander Nitschke
SFM’s own Alexander Nitschke covers the long running Hoshitori Game

Kokugi Connections
Todd Lambert
Todd’s bimonthly focus on 3 of the most interesting sumo sites today

Fan Debate
Feb's debate sees
a pair of Kiwis exchanging opinions on the honbasho going on the road

SFM Cartoons
Benny Loh & Stephen Thompson
In the third of our cartoon bonanzas, sit back and enjoy BL’s offerings and put a caption to ST’s pic to win yourselves a banzuke

Let’s Hear From You
What was it that
made you a sumo fan? A unique perspective from a sightless reader.

Readers’ Letters
See what some SFM
readers had to say since our last issue

Sumo Quiz
The Quizmaster
Answer the Qs and win yourself next basho’s banzuke.

  Hoshitori-Spiel

von Alexander Nitschke

gegen Yokozuna oder Ozeki, Bonuse für Sansho und Yusho und Bonuse und Abzüge für kachi-koshi und make-koshi. Um den Einfluss von Verletzungen zu besänftigen, kann ein Ersatz-Rikishi benannt werden für den Fall, dass ein Rikishi aus der Aufstellung das Basho verletzt verlassen muss.

Die Spieler spielen um den Hoshitori-Yusho welcher an den Spieler mit den meisten Punkten geht. Aber es steckt mehr in dem Spiel, denn jeder Spieler erhält einen Banzuke-
Rang in der Hoshitori-Banzuke und kann versuchen, zum Ozeki oder sogar zum Yokozuna befördert zu werden. Die Beförderung zum Yokozuna ist schwierig, aber nicht unmöglich, wie die vier jetzt aktiven Hoshitori-Yokozuna zeigen.

Mit der Zeit erhielt das Spiel eine einfache Homepage um die Ergebnisse zu archivieren und es wurde Gründungsmitglied der Super Banzuke, aber es ist immer im Wesentlichen ein Spiel der Sumo Mailing List geblieben, wo alles begann.

Hoshitori-Spiel
Home

In jeder Ausgabe bitten wir die Gründer
der Online-Sumospiele uns zu
erzählen, was genau ihre Spiele ausmacht.
Viel Spaß.



Es gibt keinen Mangel an Sumospielen im Internet heutzutage, mit 45 aktiven Spielen nach der neuesten Zählung von Sumospielen. Es gibt sogar genug Spiele und Spieler für eine regelmäßige Kolumne in diesem Magazin.

Das alles startete mit dem Hoshitori Game zu einer Zeit, als das World Wide Web nicht annähernd so viel wie heute online hatte, um über Ozumo informiert zu werden. Der beste Weg, die Neuigkeiten zu erhalten, ging über die Sumo Mailing List, und hier startete auch das erste Internet-
Sumospiel.

Das Spiel wurde erdacht von David Riley und startete in Nagoya 1994 zum ersten Mal mit 13 Spielern (einer von ihnen ist immer noch dabei mit Obana). Der Spielverwalter

wechselte einige Male, und die Zahl der Spieler wuchs bis zu 184 bei dem letzten basho, was es immer noch zu einem der beliebtesten Spiele macht.

Was sich über die Zeit nur wenig änderte, waren die Spielregeln. Die Grundregeln sind einfach genug, um das Spiel für jeden Sumofan attraktiv zu machen. Man wählt einfach die 13 Makuuchi-Rikishi aus, von denen man meint, das sie bei dem nächsten Basho am besten abschneiden werden, und stellt sie von 13 Punkten bis zu einem Punt auf. Anschließend bekommt der höchste Rikishi 13 Punkte für jeden Sieg, der nächste 12 Punkte und so weiter.

Einige Modifikationen wurden in das Spiel eingebaut, um es noch interessanter zu machen, wie Bonuspunkte bei Siegen
 
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